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dnf加点器怎么用最好_dnf加点器怎么用最好的
对于dnf加点器怎么用最好的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.DNF“召唤师”如何加点,偏刷为主的加点法最好?
2.求dnf女弹药专家刷图加点,要以加点器的方式回答
3.求dnf元素刷图加点
4.DNF 亡灵法师怎么加点好
5.DNF求圣骑士纯辅助加点。
6.现在DNF70元素PK加点怎么加。说的好悬赏100.
DNF“召唤师”如何加点,偏刷为主的加点法最好?
身为一个70的小女皇~我觉得应该传授下自己的经验哈~毫不惭愧的说自己的这套加点非常暴力(新式王姐流)~可以单刷任何图,也可以随意进出任何的远古图,当然这只是刷图点,不过拿去PK也不会输哦,哈哈哈。。。。嗯,下面开始
先声明一下,不要有人看到我的加点怀疑SP不够,我可以非常明确的告诉你:绝对够!
先来4个下位小精灵:
1、 亚德炎+5,前置
2、 冰奈斯+5,前置
3、 冥瑟特克+5,前置
4、 雷沃斯+5,前置(不需要加9和加满了,因为EX技能有个强化-下级精灵,咱们把它加到3级,就可以增加3个下级精灵上限,用的是TP点,不用SP啦,多好)
下面是4个上位大精灵:
我是四上全修的,这样刷图很给力。而且70版本的SP那么多,有条件全修干吗不全,是不是?
1、 火焰赫瑞克+满,10级得大火会分身成2个~等于同时存在5个上位帮你刷图哦,多么大的诱惑啊~
2、 冰影阿奎里斯+满,会放射冰箭,远程攻击的一把手!
3、 极光格雷林+满或者15。这里为什么会分出来呢。。因为有个觉醒问题,要是想加一点觉醒卖萌的同学,就牺牲6级得光吧,反正这次的光比以前弱了。要是不加觉醒,就果断满了吧,光身边的闪电盾会反射伤害到怪的身上哦~~
4、 亡魂默克尔+满,给力的上位精灵啊,千万不要放弃啊,它很卖力的。
OK,到契约精灵了
1、 契约召唤:路易斯姐姐。。。。看到我上面说这套加点是王姐流了吗这个姐姐没有不加满的理由,她是所有宝宝中最凶猛最给力最可靠最强悍的一个!加满哦!
2、 契约召唤:精灵王伊伽贝拉+满,虽然改版后的王会倒地。。。。还会被怪抓住。。。=。=!!!!但是不可否认,我们还是稀罕他,因为攻击力还是好给力好给力的,谁用谁知道。
3、 契约召唤:弗利特+满,小火龙现在不爱偷懒了,要是偶尔偷懒,就给它一鞭子。不加高的小龙看不出效果哦,加满后,它就是第二个路易斯姐姐,它喷出的火那么给力,你怎么舍得放弃!(对了,建议一下,这个弗利特可以到65以后再加,因为低级的火龙效果不大=。=!65直接加高一些,以后就让它陪你冲级吧,不吃亏的。)
4、 契约召唤:赫德尔+10,这个是精灵王得前置。刷图就比较弱了啦。不过前期我们是很依靠它的~
5、 契约召唤:桑德尔+满,一个盾牌,刷图PK两不误。有桑德尔活着,其它的宝宝就可以安然无恙,伤害大部分都被小桑吸去了,悲剧的孩子。。。它还是EX骑士的前置哦。
6、 觉醒宝宝,第四使徒:卡西亚斯。。。。这个我没加啊,没有四叔一样很犀利了,个人觉得我用不到它了。当然有新手孩纸们肯定很好奇四叔长什么样,很想加一级,(不要加满啊,虽然加满也给力,可是你能全程刷图都用它吗?召唤条件可是要去掉20%的血和7个无色啊,你有那么多血来觉醒嘛!!而且80SP一点啊。。。还不如留着加给全程陪你刷图的宝宝)那么就加一级吧~~
契约说完了,剩下一些零碎的~~
1、 鞭挞+10,EX鞭挞的前置,鞭子很给力哦,只要抽宝宝一次就可以了。10级的鞭子给宝宝增加94智力和力量,26%移动速度,18.2%攻击速度,13%攻击几率,130xp视野,2000+的魔攻,怎么样给力吧?给力丫!
2、 魔力印记+1,我知道满级的丸子很猛,加很多很多BUFF,可是它最重要的作用是什么?就是标记你要打的那个怪,吸引全部宝宝只去攻击它对不对?所以个人认为只要能标记上就可以了,加的BUFF时间也不长,这点损失我们用鞭子来弥补。
3、 魔界花沃索,我加了10,刷塔的时候用的多,刷图偶尔也会拿来挡在身前然后自己去上个厕所什么的。。。前期用的多,后期不怎么用,如果觉得没必要的同学可以省掉这个花加成鞭子或者觉醒或者丸子神马的。。
4、 召唤兽强化+满,不解释
5、 召唤兽狂化+满,不解释,尤其对那些说+1的更加不解释。
6、 召唤兽跟随+1,领着宝宝从这边奔到那边用的。
7、 替身草人+1,刷塔必备工具!刷图也是必备工具!脆皮法师逃命必需品。
接着是EX技能
1、EX鞭挞+满,也就是1级而已嘛
2、精灵召唤:希德+3,这个可以让怪全屏失明,尤其针对APC样子的怪,召出这个宝宝,你再去看那些刚刚活蹦乱跳的APC怪,看看他们还动不动?~哈哈,刷深渊怎么可以少的了希德!
3、精灵召唤:瑟里特斯+3,给友方宝宝加攻击力的。
4、强化-下级精灵+3,刚说过了,增加小精灵上限的。
5、契约召唤:愤怒的桑德尔+1,这个是70级得技能,用脚趾头想都知道这是个神级得存在,后来我加了它,我觉得我就像组了个用G的队员。。。等你们70就知道了。
6、智力之源+3。加75智力哦,傻子才不加,嘿嘿嘿~
7、强化-基本技能熟练+3,增加物攻和魔攻各30%~~反正TP很充足,不加白不加嘛。对不
求dnf女弹药专家刷图加点,要以加点器的方式回答
dnf决战者这个职业还是蛮强悍的,不管是刷图还是pk都是非常好用的,主要是技能连贯性比较强,打起来很是流畅,不过自从90级放出后,有一些决战者二觉玩家不知道刷图怎么加点了,那么,dnf90级决战者二觉刷图怎么加点比较好实用呢?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。dnf90级决战者刷图技能一般都是优先点满自己最想要的技能!
dnf90级决战者需要点满武器精通还有buff技能以及物理暴击!
dnf90级决战者需要点满武器精通还有buff技能以及物理暴击!
dnf决战者雷霆枪是号称百分比伤害最高的技能,一定要点满,如果有异界套就更好了!
dnf90级决战者狂龙这个技能是聚怪和伤害都是非常好的技能,还有升龙这个技能也要点满!
dnf90级决战者一觉二觉技能全部点满伤害非常高,TP的话决战者一般都是选择行云,雷霆,其他的看自己!
求dnf元素刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:瓦尔基里
等级:70
总SP:7014
已用SP:6930
剩余SP:84
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:10
钉刺射,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:28
兵器强化,等级:9
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:5
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:5
G-18C冰冻手雷,等级:18
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
EMP暴风,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-61地雷,等级:3
C4飞速炸弹,等级:1
光子爆弹,等级:16
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制-BBQ,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:2
这个加点是我目前的加点(比较合理的)大众化..也是最适合高级的加点.如(异界.真野猪之类的)
这加点的突出与不同在于2属性蛋..闪击地雷.觉醒与光子之间的选择..
毕竟70版的加点是比较充裕的.很少一部份人加3蛋..为了是适应各种地图..但是..女弹药强力技能比较少..如果为了多一个可有可无的蛋...太浪费了.
银蛋..伤害最高..何况60级以上的图大部分都是不死之类的...我平射一下8000~1W血...让你感觉非一般的爽..有钱去堆吧...
火蛋..可以说刷图必备..伤害是他的特色..范围是他的亮点...
冰蛋..老实说.这个是很不错的(作用)..但是他的伤害是最低的.何况那效果和男蛋比起来- -实在是..有兴趣不如去玩男蛋算了.
地雷.因为弹药的控制技能太少了- -阻击的效果不大.还不带动的..阻击主要是输出..所以这个是高级弹药必须点的.何况双地雷..那伤害实在是高..
说下光子..和觉醒..首先告诉你..光子是控技能.伤害一般般.觉醒伤害高..配合银蛋空中啥的.猛得要死..但是明确告诉你这2个只能选一个..别听那些都满的云云..我是2个都点了1..(体术高了)但是不妨碍我对他的热情.觉醒伤害是高..但是你种不能到处放吧..而光子满了.伤害还可以.而却还能控怪..到处乱放也没人管你..作用比觉醒大多了..觉醒只是用来打BOSS的..但是你秒不到BOSS一切都还是扯谈.加个光子控下平稳输出比觉醒要好得多..
顺便说下毛雷..这个比较难搞..估计很多人都加5..但是我点实在有点多- -何况拿了吧SS烧伤伤害+10%配合火弹..几乎都是都烧伤的了..如果没SS可以考虑+5...加满输出还可以...空投不至于浪费咋的宝贵时间..(扔个蛋千来把血.不如射两枪)
DNF 亡灵法师怎么加点好
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======技能分类==========
-------元素--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------召唤--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
DNF求圣骑士纯辅助加点。
升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
碎踝1系统送
绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。 绝对正确...体验服试出来的.
现在DNF70元素PK加点怎么加。说的好悬赏100.
先说缓慢愈合,加5点谁都知道,快速愈合满,圣愈之风满,再来就是武器祝福和天使祝福还有荣誉祝福满,接下来就是圣光守护了这个JN视装备而定,要是你的装备都是加12的话这个JN滤过,要是你不想强化装备的话这个JN满,还有光之复仇,和物理攻击速度快的人组合的话这个JN很好用,还有就是复活的生命源泉,这个JN后期没什么用了,毕竟谁都不想用复活B所以就算你没有给他加上血的话他自己也会用红药的,不过你想让队友感激不尽的话这个加满,大小喇叭后期刷BOSS的时候容易被BOSS秒杀所以要加满。灵魂牺牲5点前置,净化1点或者4点区别就在于取消不良状态的个数。剩余SP点随意。
DNF男散打刷图PK最好怎么加点?
这个加点倾向于pk,刷图也适用,非驱散流,望采纳通用
远古记忆满
受身1
战斗魔法
稻草人1
元素
两个被动必满
点燃魔法秀也必满
猫满
电鳗满
雪人5
南瓜10?出空投
地火满
雷旋满
虚无5
冰墙5
杰克降临满
黑洞满
暗精通满
火精通5
剩下两个加到前置,有剩余或者看自己喜好可调整
主动觉醒满
光电冰墙满
虚无火山满
智力之源满
属性攻击满
命中精通满?、猫其实在改版后削弱了一大半,不喜欢猫的加到前置,然后满雪人满南瓜,伤害也强大
我目前61,加点是参考70加点模拟器
现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打
SP模拟器加点情况:
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:6355
剩余SP:679
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)
强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )
下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)
强制 - 下段踢
闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)
疾风追击,等级:5
疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )
肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)
强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)
幻影连环踢,等级:5
强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)
寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)
强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)
旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)
强制 - 旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)
霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )
强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)
瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)
铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)
折颈 :1 (断招 连招用)
炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)
体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)
精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)
属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)
属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)
以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了
介绍一下比较实用的连招
XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下
这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了
肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了
旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗
这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护
另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满
另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1
铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5
以上这些都是纯手打 自己研究的
好了,关于“dnf加点器怎么用最好”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf加点器怎么用最好”,并从我的解答中获得一些启示。